NOXIANS
Ноксианците са отрицателни герои, но бивайки все още нова организация, не всеки е наясно с това. Много пътешественици, спътници и дори гуулове, афектирани от тираничното решение на Съвета, се включват в организацията, мислейки си, че намеренията им са добри. Героят ви може да се озове сред сред редиците им без да подозира за тази тъмна нотка. Дали ще се изправи срещу ръководителите? Дали ще пробва да напусне, макар това съвсем да не е лесно? Дали ще остане, опитвайки се да ги саботира отвътре?
I. The big three:В ТАЗИ ГРУПА ГЕРОЯТ ВИ МОЖЕ ЕДИНСТВЕНО ДА БЪДЕ ПОКАНЕН. Четиримата основатели на ноксианците, които отговарят за раздаването на задачи, точки и прерастването на останалите ноксианци.
II. Асо : 400 точки. Приближените на главните четирима, десните им ръце, които имат важна роля в ръководството, предприемането на атаки и контрол над нисшестоящите. Могат да организират собствени групи и атаки, без нареждането на някой от четиримата, макар оценяването да остава от тях. (+5 допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)
III. Паж : 250 точки. Пълноправен член на ноксианците, смятан за по-добър боец или тактик от останалите. Задачите, които ще получава са по-особени и важни за сюжета. (+2 допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)
IV. Ноксианец : 50 точки. Новобранец, който все още няма много права, но се смята за пълноправна част на братството. (+1 допълнителна точка на пост, който не е задача и не е гиф рп)
V. Новобранец : 0 точки. От тук започват всички новобранци. Прерастването им най-вероятно ще се случи след максимум три задачи. Възможно е този етап да бъде пропуснат и героят да бъде счетен за ноксианец (автоматично въвеждане на 50 точки), ако сте били активен повече от месец във форума от този или друг акаунт.
The council
Съветът става логичното място за всеки, който иска да запази хармонията и логиката във времевия континиум. Набирането на доброволци, за справянето с „напастта“, привлича множество пътешественици, но какво ще се случи със забраната за пътуванията? Забавното при съвета е, че при разрешение от главния съвет, могат да се намесват в РП-тата на ноксианците, извършвайки арести и т.н.
I. Същински съвет: Отговорниците за всичко, умовете зад всяка операция. Еквивалента на четиримата ноксианци, които раздават задачи и точки. Ако героят ви е бил част от главния съвет при създаването, моля да се обърнете към някой от админите, за да остане на тази позиция.
II. Шпионин : Хора, изпратени под прикритие при ноксианците. Свържете се с админ, за да се включите. Трябва да сте били активни във форума повече от месец от този или друг акаунт.
III. Шериф : 400 точки. Най-добрите бойци и тактици сред Съвета. Подобно на асата, могат да измислят собствени задачи за РП, които да разпределят към когото преценят. (+5 допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)
IV. Вестител ИЛИ Пазач : 200 точки. Вестителите са пълноправни членове, които са добри бойци и имат опит в саботирането на акциите на ноксианците. Пазачите извършват арести и могат да представляват пазачи в затвора. (+3 допълнителни точки на пост допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)
V. Доброволци: 50 точки. Всеки, решил да се включи в редиците на Съвета. . (+1 допълнителна точка на пост допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)
VI. Обучителен етап: При постъпването в съвета всеки трябва да премине обучение, свързано с използване на оръжия, законни арести, права на арестантите, протокол и безопасност по време на работа. Възможно е този етап да бъде пропуснат и героят да бъде счетен за доброволец (автоматично въвеждане на 50 точки), ако сте били активен повече от месец във форума от този или друг акаунт.
H